SZYBKI
2 kliknięcia i punkt zapisany
Wybierz zwycięzcę punktu i sposób zakończenia.
PRO
Pełna analiza techniczna
Winner/błąd, FH/BH, kierunek, strefa i długość wymiany.
TRYB SZYBKI
Kto zdobył punkt?
Najpierw zawodnik, potem powód. Bez dodatkowych ekranów.
PUNKT DLA
Zawodnik 1
Wybierz
PUNKT DLA
Zawodnik 2
Wybierz
Wybierz zawodnika, który zdobył punkt.
Jak zakończył się punkt?
Drugie kliknięcie zapisuje akcję.
✓ Winner czysty punkt kończący
! Błąd niewymuszony rywal oddał punkt błędem
↗ Błąd wymuszony presja wymusiła błąd rywala
• Zwykły punkt bez klasyfikacji technicznej
Szybkie akcje serwisowe
🎾 As serwisowy
↩ Return winner
× Podwójny błąd
1. Serwis
2. Punkt
3. Rezultat
4. Uderzenie
5. Wymiana
6. Kierunek
7. Strefa
Pierwszy serwis
Serwis trafiony
Fault
Drugi serwis
Drugi serwis trafiony
Double fault
Kto wygrał punkt?
Punkt zawodnik 1
Punkt zawodnik 2
Jak zdobyto punkt?
Winner
Błąd wymuszony
Błąd niewymuszony
Return winner
Zwykły punkt po wymianie
Bez oznaczania winnera ani błędu
„Zwykły punkt” wybierz wtedy, gdy chcesz zapisać zdobywcę punktu, ale nie klasyfikujesz akcji jako winner, błąd wymuszony lub niewymuszony.
Jakie uderzenie?
Forhend
Bekhend
Serwis
Return
Wolej
Smash
Skrót
Lob
Jaki był rezultat serwisu?
As
Serwis w grze
Długość wymiany
1 uderzenie
2–4 uderzenia
5–8 uderzeń
9+ uderzeń
Jaki kierunek?
Cross
Linia
Środek
Inside-out
Inside-in
Z której strefy kortu zakończyła się akcja?
Baseline
Mid court
Net